08.11.2011 Брифинг переносится!Место проведения предигрового брифинга переносится на авторынок. Подробности на форуме.
10.08.2011 ПоздравленияИгра пересчитана! Поздравляем команду Bang-Bang с победой!
02.06.2011 Брифинг!Брифинг по морскому бою и награждение за игру Место Встречи изменить нельзя состоятся в ЧЕТВЕРГ 2 июня в 20:00 на родине у памятника Иоасафу.
Вейверы и взносы сдать всем обязательно.
28.04.2011 Unstoppable [4XZ]Брифинг по игре состоится перед началом игры в субботу в 21:00 на прежнем месте, возле памятника Иосафу.
В допах командное соглашение и деньги из расчета 1 экипаж = 1000 деревянных рублей.
На игру не рекомендуется более 1го экипажа
12.04.2011 С праздником!"Юра, спасибо! Космос наш!" ©
Ералаш
Статистика по игре
Префикс: 1XZ
Дата начала: 2010-01-08 21:00:00
Автор: Игра от организатора
Описание: Беззаботная игра по всем известным сатирическим зарисовкам "Ералаш"!
Допы: Коньки и человек, умеющий на них кататься. Зеркальце.


Команды-участники:
| # | Команда | Капитан | Статус |
|---|---|---|---|
| 1 | Танцуют Все! | Viewer | ![]() |
| 2 | 31 REGION | Cool | ![]() |
| 3 | Saylent Hill | spirich23 | ![]() |
| 4 | Adrenalin | VoV | ![]() |
| 5 | ОРГиЯ (тестовая) | All4DK | ![]() |
| 6 | Внеклановая беременность | Belaya | ![]() |
| 7 | xz-1 | dogma | ![]() |
| 8 | Zanoza | Zanoza | ![]() |
| 9 | Лыжню! | Carim | ![]() |
| 10 | ТEмNота | тень | ![]() |
Задания игры
| Задание | Шел отряд по берегу |
| Описание | - Где нарукавная повязка? - Потерял... - Ты совесть потерял! Полюбуйтесь на него! Вот из-за таких как Кукин, в нашей стране случаются катаклизмы. Сегодня ты подвел отряд, завтра ты подведешь лагерь, а послезавтра — Родину? Ты разгильдяй, Кукин! - Ну, Марь-Иванна! - Что Марь-Иванна? Я 73 года Марь-Иванна! Иди куда хочешь и без повязки не возвращайся! |
| Подсказка 1 (через 20 мин.) | - Молодец, Кукин! Родина тебя не забудет! Хотя и Родины-то уже нет... |
| Подсказка 2 (через 40 мин.) | Кукин, необыкновенный ты наш, хватит пялиться в витрину! К доске! |
| Таймеры | 20 мин. / 20 мин. / 20 мин. |
| Код | zvezda |
| Уровень опасности | 1 |
| Комментарий | Прототипом для задания взят одноименный Ералаш "Шел отряд по берегу". Фраза "Сегодня ты подвел отряд, завтра ты подведешь лагерь, а послезавтра — Родину" должна наталкивать на мысль о остановке Родина как о районе поиска, а уточнение "73 года Марь-Иванна" (в оригинале 20 лет) на конкретный дом №73, находящийся прямо за остановкой. В первой подсказке еще раз наводится на район поиска, а во второй на конкретное место написания кода - магазин необыкновенного ("необыкновенный ты наш") "Полярния". Код написан на доске сообщений в самом магазине ("хватит пялиться в витрину! К доске!") |
| Задание | Райское наслаждение |
| Описание | ![]() |
| Подсказка 1 (через 40 мин.) | Кукиш, Дуля, Фига, ... + Вино, Кино, Домино |
| Подсказка 2 (через 80 мин.) | кукиШ Ищи Шкорее возле восточного выезда Из деревНи рядОм с дорогой |
| Таймеры | 40 мин. / 40 мин. / 40 мин. |
| Код | 53781 |
| Уровень опасности | 3 2 |
| Комментарий | Прототипом задания послужил Ералаш "Райское наслаждение" откуда взята картинка колоритного мальчика показывающего фигу. Далее пользуясь простой логикой ассоциаций получаем фигу=кукиш=дуля=шиш, что является однозвучно Шишино (в первой подсказке дополнительно добавлено перечисление "вино, кино, домино", которые объединяет общее "ино"). В самой деревне двигаясь единственной центральной дорогой, прямо перед самым выездом легко обнаруживается локация. Во второй подсказке дается точное место написания кода и еще раз более явно указывается район поиска. |
| Задание | Давай поспорим |
| Описание | ![]() Агент |
| Подсказка 1 (через 25 мин.) | - Здрассте, Вера Степановна! - Доброе утро, Витаминов! Ну что, готов к контрольной? - Конечно, вы же знаете, Вера Степановна, что отSTOPать мне некуда. |
| Подсказка 2 (через 50 мин.) | - Витаминов, ну сколько можно вертеться? Остановись немедленно и делай то, что тебе говорят! |
| Таймеры | 25 мин. / 25 мин. / 25 мин. |
| Код | sweet |
| Уровень опасности | 1 |
| Комментарий | Прототипом задания являются сразу два Ералаша "Операция "Лифт" и "Давай поспорим". В самом задании дается изображение троллейбуса №10, стоящего на фоне остановки "Проходная витаминного комбината". Согласно первого используемого прототипа написаны обе подсказки. В первой дается диалог между Витаминовым и учительницей математики, произошедший в самом лифте (фамилия Витаминов наводит на район поиска - Витаминку), для уточнения места слово отступать немного изменено ("отSTOPать") - что указывает на остановку. Во второй подсказке более явно указывается остановка как место нахождения агентов. На остановке "Витаминный комбинат" команды ждут агенты и спорят с одним из игроков на код, что он не съест 4 заварных пирожных (сюжет задания был взят из второго прототипа). После съедания заварных команды отдается еще одно пирожное, внутри которого находится бумажка с кодом. |
| Задание | Каток |
| Описание | 01.rar - скачать
Пароль к архиву: boroda
|
| Подсказка 1 (через 20 мин.) | Да, все правильно. Вас ждут на центральном катке с коровой. |
| Подсказка 2 (через 40 мин.) |
![]() |
| Таймеры | 20 мин. / 20 мин. / 20 мин. |
| Код | morozko |
| Уровень опасности | 1+ |
| Комментарий | Интерактивное задание, прототипом которого послужил одноименный Ералаш "Каток", видеофрагмент из которого и давался в задании. Необходимо было приехать на крытый каток "Оранжевый лед", где организаторами выдавался входной билет на катание одному из игроков команды. На льду каталась девочка-агент, для обнаружения которой на нее был одет красный шарф (как и на девочке из видеофрагмента) с надписями ХЗ в 4-х местах. Ей нужно было сказать кодовую фразу: "Я никогда не научусь кататься", после чего она произносила код. |
| Задание | Ловись рыбка |
| Описание | Здесь рыбы нет. Здесь только Falco subniger, причем в промышленных размерах. Доп. реквизит – зеркало |
| Подсказка 1 (через 25 мин.) | И здесь рыбы нет. Говорят же тебе, только соколы кружатся. Плитекс и Модус высматривают. |
| Подсказка 2 (через 50 мин.) | Это говорит директор стадиона! Я нахожусь в комментаторской будке и все вижу! |
| Таймеры | 25 мин. / 25 мин. / 25 мин. |
| Код | cigam |
| Уровень опасности | 2 |
| Комментарий | Прототипом для задания послужил Ералаш "Ловись рыбка". Одна из ключевых фраз Ералаша "Здесь рыбы нет" использована в задании - эту фразу говорил директор стадиона, на котором мальчик из серии пытался бурить лунку. Для того, чтобы более точно указать какой стадион был использован были добавлены фразы "Falco subniger" (в переводе с латыни - черный сокол), "только соколы кружатся". Для того, чтобы утяжелить жизнь командам было решено выводить на стадион со стороны улицы Промышленная ("в промышленных размерах", "Плитекс и Модус высматривают" - адрес организаций "Плитекс" и "Модус", Промышленная, 8 - рядом со стадионом). На стадионе завода "Сокол" внутри комментаторской будки написан код, который можно увидеть залезя на второй уровень и просунув между решеткой зеркало. Во второй подсказке описывается место нанесения самого кода. |
| Задание | Сидоров – козел! |
| Описание | ![]() Формат кода: 1xz*** |
| Подсказка 1 (через 20 мин.) | ![]() |
| Подсказка 2 (через 40 мин.) | А теперь надо немного приглядеться. http://fondation.cartier.com |
| Таймеры | 20 мин. / 20 мин. / 20 мин. |
| Код | uzc |
| Уровень опасности | 1 |
| Комментарий | Прототипом задания послужил одноименный Ералаш "Сидоров- козел", в котором мальчик изображал простейшие граффити на гаражах. В задании дана скрин-шот из Гугла на котором фразой "STIMOROL - козел" отмечен гаражный массив под новым мостом. Со стороны ж/д путей по всей длине гаражей стена исписана графиити, одна из которых и является кодом. Для определения в самой надписи она была сделана в цветах логотипа проекта (черный, синий и белый). Командам предлагалось немного расширить воображение и прочитать надпись. Во второй подсказке давалась ссылка на сайт исследователя граффити, где можно было почерпнуть основные типы написания букв. |
| Задание | Ищу человека |
| Описание | Я ищу мальчика, зовут Вова, глаза голубые добрые, температура тела 36,6, вредных привычек нет, 28 лет, учится на одни четверки, образование 6 классов, размер одежды 50, IQ 64, 27 целых зубов, вес 71 кг. Нашедшего вернуть за вознаграждение. |
| Подсказка 1 (через 30 мин.) | Звонить по телефонам 36-602-846 или 50-642-771. Я обязательно отвечу. |
| Подсказка 2 (через 60 мин.) | Вова очень любит гулять по новой дороге, мимо гула машин, сразу за лесом монастырским направо и до бочки. |
| Таймеры | 30 мин. / 30 мин. / 30 мин. |
| Код | slow |
| Уровень опасности | 3 |
| Комментарий | Прототипом задания является одноименный Ералаш "Ищу человека", где посредством объявлений была описана внешность разыскиваемого мальчика Вовы. Для того, чтобы вывести на место нахождения кода были использованы координаты (в задании зашифрованные через параметры внешности и интеллекта мальчика - "температура тела 36,6, вредных привычек нет, 28 лет, учится на одни четверки, образование 6 классов, размер одежды 50, IQ 64, 27 целых зубов, вес 71 кг", в первой подсказке - через номер телефона). Во второй подсказке еще раз было описано место нанесения кода, но посредством описания пути следования (в случае, если координаты по какой-либо причине выводили на неправильное место). |
| Задание | Intro |
| Описание | С предложением создать киножурнал для детей «Фитилёк» (по аналогии с названием другого киножурнала «Фитиль») выступила режиссёр Алла Сурикова, которая отправила письмо в ЦК КПСС. Киножурнал основан драматургом Александром Хмеликом и Борисом Грачевским, который по настоящее время является руководителем. Первые два выпуска журнала вышли в 1975 году. Первый выпуск состоял из трёх миниатюр. Первым сюжетом по сценарию Агнии Барто была миниатюра «Позорное пятно». Затем ежегодно выходило 6 выпусков. Слово "Ералаш" означает "перемешанный, мешанина" и заимствовано из тюркских языков. Обязательно дождитесь подсказку! |
| Подсказка 1 (через 9 мин.) | Всё - теперь можно пасовать! ;) (вводим PASS) |
| Подсказка 2 (через 10 мин.) | Текст второй подсказки |
| Таймеры | 9 мин. / 1 мин. / 0 мин. |
| Код | лорлыоралыова |
| Комментарий | Для того, чтобы задержать команды на 10 минут в самом начале игры (первое задание "Каток" должно было начаться в 21.10 с началом катания на льду) мы решили прибегнуть к небольшой хитрости и дать первым задание-пустышку, которое попросили не пассовать. Спасибо командам за выдержку и понимание! |
| Задание | Пустышка 20 |
| Описание | Пустышка для возврата в город |
| Подсказка 1 (через 20 мин.) | Текст певой подсказки |
| Таймеры | 20 мин. / 0 мин. / 0 мин. |
| Код | джлод |
| Комментарий | Просто пустышка |
| Задание | Пустышка 10 |
| Описание | Пустышка для возврата в город |
| Подсказка 1 (через 10 мин.) | Текст певой подсказки |
| Таймеры | 10 мин. / 0 мин. / 0 мин. |
| Код | 9954 |
| Комментарий | Просто пустышка |
| Задание | Ералаш |
| Описание | Дано: У Сергея секанс на червах в размере 60 очков, единственный в этой партии. Задача: Сколько очков перейдет Юлии в случае инвит-приглашения от Сергея в виде семерки червей в розыгрыше первой взятки, с условием, что игра на двоих и в итоге никто из них не возьмет шлем? Подбор запрещён. Максимальное количество попыток - 2. Если будет больше 2-х попыток ввода кода, задание для команды будет снято. |
| Подсказка 1 (через 25 мин.) | Текст певой подсказки |
| Таймеры | 25 мин. / 0 мин. / 0 мин. |
| Код | 15 |
| Комментарий | В задании использована ситуация, имеющая место быть в карточной игре "Ералаш". Это игра имеет много общего с вистом. Для того, чтобы понять о чем игра, достаточно было прочитать ее правила.
Исходя из правил получается, что Сергей имел на руках последовательно червовые карты с 9 по Туз, это называется секансом (по очкам считается Туз - 11 очков, Король, Дама, Валет, десятка по 10 очков, и девятка по своему номиналу - всего 60 очков) и червовая семерка. Так как это единственный секанс в игре - то червы автоматически становятся козырной мастью. Зная об этом можно сделать вывод, что Юля имела на руках козырную (червовую) восьмерку, которой она воспользовалась для того, чтобы забрать себе первую взятку. Размер первой взятки составил 7+8=15 очков (по номиналу семерки и восьмерки), учитывая тот факт, что никто из игроков в дальнейшем не возьмет шлем (в это случае очки бы удвоились).
|
© 2009 - 2026 / All4DK






